Tetris


Et fullstendig Tetris-spill implementert i Java som semesteroppgave ved UiB (første året). Spillet har klassisk Tetris-mekanikk med fallende brikker, radsletting og poengsum.
Se på GitHubUnder finner du mine prosjekter.
For tiden jobber jeg med en egen musikk-spiller desktop app med Tauri, Rust, TypeScript og React. Flere prosjekter kommer etterhvert.


Et fullstendig Tetris-spill implementert i Java som semesteroppgave ved UiB (første året). Spillet har klassisk Tetris-mekanikk med fallende brikker, radsletting og poengsum.
Se på GitHub
Et fullstendig Battleship-spill implementert i Java som semesteroppgave ved UiB (første året). Spillet har klassisk Battleship-mekanikk der to spillere plasserer skip og forsøker å senke hverandres skip. Motstanderen er en implementert KI.
Se på GitHub
Et 2D labyrint- og logikkspill utviklet i Java (LibGDX). Spillet er et gruppeprosjekt i emnet systemutvikling. Spilleren navigerer et rutenettbasert brett, flytter bokser, unngår en KI-styrt fiende og bruker power-ups (HEAVYMODE, FRAGILEMODE) for å løse stadig vanskeligere brett og nå igloen.